Герои 5 Повелители Орды Моды
В завершающем эпизоде эпической уникальной пошаговой стратегии Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, геймерам предстоит сыграть за самого могучего некроманта Арантира, сумевшего раскрыть страшный заговор демонический заговор в самом сердце Империи Грифона, и не побоявшегося вступить в противостояние со своей семьей. В священные земли Асхана вернутся племена орков, сумевшие уцелеть в страшные времена Священной войны, развязанной создателями самих орков против своих созданий. Кентавры, циклопы, виверны и гоблины вступят в смертельную битву с войсками Кха-Белета. В этой стратегии у каждой расы появилась возможность альтернативного апгрейда свои бойцов, что привело к увеличению вариантов тактических ходов.
Место на жестком диске: 56 MB DirectX 9.0c Клавиатура, мышь Устанавливается на Heroes of Might and Magic V - Повелители Орды v3.01 Описание: Если вам очень нравиться Герои меча и магии 5, но эта однотипность существ надоела, то этот мод для вас. В этой модификации улучшенные существа орков, некромантов, лесных эльфов, теневых эльфов, гномов и магов каждый с уникальной способностью, боевым раскрасом и развитыми базовыми характеристиками.
- В этом разделе вы сможете скачать лучшие карты и моды для HoMM V - Повелители Орды.
- В этом разделе вы сможете скачать лучшие карты и моды для HoMM V - Повелители Орды.. Информация о городе и героях. Категория: HoMM V - Повелители Орды » Моды. 13 Сентября 2011. Информация о нападении в режиме боя v1.0. Информация о нападении в режиме боя. Категория: HoMM V - Повелители Орды » Моды.
Герои 5 - Моды - Мини-патчи - Heroes 7(VII). Heroes 6(VI). Heroes 4(IV). Heroes 3(III). All about Heroes of Might and Magic Author: Simon (Bremen, Germany), 15:02 just to say, the style of this map is that it can play out different, depending which paths you and your opponents choosing, so the experience and also the difficulty can change in different stages of the map. And it doesnt play the same everytime.
Author: Simon (Bremen, Germany), 14:52 thanks I will check that! I played with green too several times and it can occur that the guardian comes at you early so its difficult for green then you know. So when that happens it is more easier for rampart for example, thats the point. There are some surpises in this map and sometimes you have Author: gorsh, 13:37 Sorry, didn't paste properly or something.com/open?id=1Pk1P4A odyPgL1dnoV61Fq-6Poy mwWxC4 Author: gorsh, 13:35 Here's my personal fix for the map, it's almost ready (I forgot to protect new shipyard for dungeon with creatures).com/open?id=1G-brP uTtYuuv8tQqP6IebGkX MFjm8U Cultist random pathing is part of the fun, but sometimes it's too much. Here's autosave before Author: Mures (Braila,Romania), 00:53 You can get the town in 6 day (don't visit red tent or statue,you'll have time later) and some centaurs with you(I've got 8 left):just take 6 centaurs with you and leave the others behind you (just left click on ground,you can take them after fight,first aid tent is a must);on 7th day Author: Simon (Bremen, Germany), 23:37 yes thanks buddy for the advice. For the case with the guardian.
He comes not everytime to the rampart town so i think that will be fine. Dungeon is really hard yes, i may find a way to make things a bit more easy but i think maybe i will chang the path a bit so that the cultist doesnt encounter the Author: Homura, 20:09 I don't remember exactly. But the several places revealed by the Hut of the Magi are the key. Be sure to visit all those places, and complete all the Seer's quests there (one Seer is on water), also open all the Pandora's box and prisons there. Many of them are relevant to getting tho Author: kris (Poland), 01:51 Where is this Pendant of Dispassion?
Author: Silentine, 00:04 Thanks. I spent a ton of time while making this on balancing the map properly between all players. Author: gorsh, 19:30 So I changed AI's character and played some more for every castle. General problems are: 1) Guardian from tower comes full force at rampart through his entrance then by sea. Unstopable, that's why AI dies so often too.
I closed him with red post and it solved that. 2) Dungeon is hard mo. Мод, меняющий свойства существ придавая им новые способности Автор:. Добавляет много новшеств в игру,. Разные сюрпризы.
Существа разных уровней получили возможности творить разные заклинания существа 7-го уровня - все, Например - драконы умеют (а как же иначе?) накладывать заклинание огненный шар. Стена огня (не все) Ангелы и титаны умеют кастовать молнию, архангелы - святое слово. Драконы магмы умеют (и неплохо!) накладывать заклинания. Жрецы научились новым заклинаниям. Стали шустрее (гномьи и человечьи). Коснулись изменения и некрополиса, мертвые драконы изучили интересные заклинания, решили повысить свой уровень и изучить кое-какие заклинания вампиры, Личи не отстают от них и тоже подучили кое. Балоры, суккубы и архи дьяволы подтянули свой профессиональный уровень.
В академии волшебства, каменные гаргульи кастуют каменную кожу, а обсидиановые ещё и каменные шипы, и стреляют (правда 1 раз). Маги стали интересной боевой единицей.
Изменены параметры живучести почти у всех существ, (например: черный дракон, восстановлена справедливость, стало 300 жизней как и у титана), фурии стали более продвинутыми, изменены Эльфы, Маги, люди, нежить, адские существа и подземники. У гномов изменено очень многое, защитники гор и их продвинутый вариант увеличен прирост и количество жизней, стреляют. Правда 1 раз (якобы метают молот (идея взята из четвертых героев) у Берсерков, костоломов огненных драконах, наездниках на медведях изменены параметры. Женские модели героев взяты из мода Female 1.5 Убрана надпись герой больше никуда не пойдет, Убран звук всплывающего окошка, Альтернативное описание количества существ в отрядах.
Например: Мало столько-то едениц много - толпа - и ещё кое. Версии 3.0 Мод, меняющий старые апгрейды существ замка Haven на новые для аддона 'Владыки Севера' From SinsI: В аддоне 'Владыки Севера' появилась 'полураса' мятежников, представляющих собой, по сути, альтернативный вариант апгрейда существ замка Haven ( Оплот Порядка). Только поиграть 'нормальным образом' за мятежников нельзя, поскольку они не имеют собственного замка. Данный мод заменяет стандартные усовершенствованные юниты Haven на их альтернативные варианты (то есть, крестьянин совершенствуется не до ополченца, а до ленлорда и т.д. До смены архангел - падший ангел).
Установка: скопируйте файл modernheaven.pak в папку /dataa1 установленных Heroes 5: Владыки Севера. Разблокировать всех героев-гномов от аддона Герои 5: Владыки Севера From s-h-a-d-o-w: Хотите задействовать героев-гномов на всех картах, включая старые? Тогда скачайте UnlockHeroesHoF.pak (3,61 МБ) и скопируйте этот файл в папку Dataa1 установленных Heroes 5. Мод, показывающий элементы новых существ, появившихся в аддоне 'Владыки Севера' - для версии Героев 2.0 From Эрадан: В аддоне 'Владыки Севера' (версии 2.0) обнаружен баг: не высвечиваются 'элементы стихий' всех новых существ ( гномов, мятежников и нейтралов). Это усложняет жизнь герою-чернокнижнику. Мод исправляет этот баг.
Установка: скопируйте файл Newcreatureelement.pak в папку /dataa1 установленных ' Владык Севера'. Heroes 5 mod for the old cursors + hwcursors archive From: Hi, this is a mod for the old cursors + hwcursors archive.
The mod works with 1.4 and Hammers of Fate 2.0 The archive with hw cursors is not for Hammers of Fate but if files are copied and renamed its fine:) ( was too lazy to do it ) Heroes 5 'New' Maps Когда Ubisoft добавила две 'бонусные карты', фанаты заметили, что эти карты уже были доступны в последнем патче, или оригинальной игре. Вобщем ничего революционного, но если у Вас нет ещё этих двух карт, то Вы можете скачать их с нашего сайта в виде мода. Вы можете скачать две карты 'Refugee'(от CE) и 'Последняя Надежда' (от патч v1.2) одним.pak файлом, (952 КБ). Герои 5 - Мод Снаряжения (Кукла) Этот Мод предназначен для изменения вкладки 'Снаряжение' у героя, так, чтобы это больше походило на привычную куклу в РПГ (смотри картинку). Размер: 290 кбайт Автор: Maxim Герои 5 - Mod Manager Утилита для загрузки/выгрузки различных модов Heroes 5. Использование: запустив Mod Manager.exe, первым делом с помощью Change. Укажите путь к поддиректории /data ваших 'Героев'.
Чтобы добавить мод, нажмите на Add Mod и выберите нужный вам мод, который может храниться в отдельной директории. Чтобы отключить мод, достаточно выбрать его в списке Enabled Mods и нажать на кнопку Disable (мод не будет удален из /data, а ему просто будет приписано другое файловое расширение). При этом мод переместится в нижний список Disabled Mods отключенных модов, а 'вернуть его к жизни' можно с помощью кнопочки Enable. (Если мод сопровождает текстовое описание, то оно появляется в окне Mod Information.) Размер: 85,8 кбайт Автор: Герои 5 патч (исправления) Качественный перевод на русский язык: Размер: 1033 кбайт Установка патча:. Разархивировать. Бросить в папку Data (можете предварительно скопировать текущий патч 'texts.pak' в другую директорию, чтобы в случае чего вернуть его обратно). И начать миссию кампании заново:).
Герои 5 Коды
Если перевод всё равно остался корявым, то выйдите из игры, и заново запустите Heroes 5. FixButtonsWaitLoadInCombat Описание: В боевом и тактическом режиме добавляет на ромашку две новых кнопки:.
Ждать (головы со стрелкой), которая работает также, как горячая клавиша W. Загрузить игру (свиток), при нажатии на которую открывается окно загрузки сейва, позволяющее прервать битву и перезагрузить игру. Включить мод: Положите файл FixButtonsWaitLoadInCombat.pak в папку Data Отключить мод: Удалите файл FixButtonsWaitLoadInCombat.pak из папки Data Внимание: В папку Data это описание (txt-файл) не ложить!
Kukla Мод, добавляющий в игру 'куклу героя'. Теперь надеюсь перестанут у разработчиков её просить. Femaleheroes 5 Добавление женских моделей героев Мод решающий проблему мусора мод решающий проблему мусора остающегося после заклинаний на машинах со старыми видеокартами вроде GF4 MX440 CombatColor Более удобное цветовое изменение шрифтов в битве ArtDescription2 Мод с описаниями артифактов (технические и художественные описания) DivideSuggestor Маленькая програмка. Позволяющая оптимизировать разделение кастеров по стекам для максимизации совокупного урона FixButtonLoadInCombat Описание: В боевом и тактическом режиме добавляет на ромашку новую кнопку (человечек на коне), при нажатии на которую открывается окно загрузки сейва, позволяющее прервать битву и перезагрузить игру.
Включить мод: Положите файл FixButtonLoadInCombat.pak в папку Data Отключить мод: Удалите файл FixButtonLoadInCombat.pak из папки Data Внимание: В папку Data это описание (txt-файл) не ложить! FixMonsterAmountsInfo Описание: Меняет информацию о количестве существ в стеках. Вместо слов 'мало', 'много' и т.д. Пишутся в столбик числа минимального и максимального количества.
Включить мод: Положите файл FixMonsterAmountsInfo.pak в папку Data Отключить мод: Удалите файл FixMonsterAmountsInfo.pak из папки Data Внимание: В папку Data это описание (txt-файл) не ложить! FixNoFlyAroundTown Описание: Отключает облет вокруг города Включить мод: Положите файл FixNoFlyAroundTown.pak в папку Data Отключить мод: Удалите файл FixNoFlyAroundTown.pak из папки Data Внимание: В папку Data это описание (txt-файл) не ложить! FixNoSoundScrollClick Описание: Убирает звук 'шшш-шшш' при перемещении скроллбара Включить мод: Положите файл FixNoSoundScrollClick.pak в папку Data Отключить мод: Удалите файл FixNoSoundScrollClick.pak из папки Data Внимание: В папку Data это описание (txt-файл) не ложить! FixNoSoundTooltips Описание: Убирает звук 'тумп-тумп' при появлении всплывающей подсказки Включить мод: Положите файл FixNoSoundTooltips.pak в папку Data Отключить мод: Удалите файл FixNoSoundTooltips.pak из папки Data Внимание: В папку Data это описание (txt-файл) не ложить! FixSwapButtonSaveLoadDelete Описание: - В окне загрузки игры кнопки Load и Delete меняются местами - В окне сохранения игры кнопки Save и Delete меняются местами Включить мод: Положите файл FixSwapButtonSaveLoadDelete.pak в папку Data Отключить мод: Удалите файл FixSwapButtonSaveLoadDelete.pak из папки Data Внимание: В папку Data это описание (txt-файл) не ложить! Вы можете присылать свои Моды(Мини-патчи) на Email. 788 at 2015-05-23 18:26 wrote: Мне лично не понравился мод ILF at 2014-10-18 01:33 wrote: Как установить первый мод?
Герои 5 Повелители Орды Карты
At 2013-09-17 17:50 wrote: А кто нибудь может сделать мод который позвол выставлять в редакторе 16 героев.Штобы они были игровые, ато лиш 8 можна играть, а астальные просто стоят, их даже враги убить не могут.И мод который позволит каждому герою изучать по 6 навыков вместо 5. At 2012-07-25 17:42 wrote: Как устанавливать первый мод для Heroes 5, который обновляет способности существ?? Иван at 2012-06-16 21:18 wrote: Максим сделай мод убирающий ограничение на тренировку воинов в Ордене Порядка для Героев 5 (я имею виду тренировку в тренировочном зале) и мод убирающий тёмную энергию у некромантов(или делающий её количество неограниченным) at 2012-06-15 11:45 wrote: Этот мод для Героев 5 просто класс, теперь из-за компа вообще не вылезаю! БОЛЬШОЕ СПАСИБО! At 2012-06-07 15:58 wrote: Максим ты можешь добавить в свой мод новую рассу для Heroes 5? At 2012-06-02 21:36 wrote: Максим, сможешь пожалуйста сделать мод со следующими изменениями: 1) Увеличение хп, урона и стоимости у юнитов Heroes 5: Великой орды, в особенности у орочьих воинов и вармонгеров. 2) Отменить ограничение опыта.
3) Немного уменьшить хп у Некромантов и увеличить их прирост. At 2012-05-25 15:57 wrote: Максим, у меня просьба насчёт нового мода для Heroes 5. Сделай мод, который адекватно меняет навыки, необходимые для главного навыка у гномов и у некромантов. Смущает то, что нужно две школы магии, хотя в бою хрен успеешь одну из них юзнуть полностью до конца сражение. Например, зачем гномам нужен призыв и хаос одновременно? Хаоса думаю им достаточно будет.
Ну и 3й навык хаоса для гномов поисправь, а то кажется он какой-то неправильный. С уважением, Хачбубуч. At 2012-05-04 15:43 wrote: Аха. Ну вы просите.
А самим слабо? Макс старался и хороший мод сделал! Gtv5000 по поводу пункта 4! Есть чит-код 'addallspells ' он даст все спеллы!
At 2011-12-29 11:54 wrote: Максим ты можешь добавить в свой мод следующее: 1) Заклинание которое забирает всю манну вражеского героя и передающее её себе. 2) Сделать так чтобы у всех героев доспехи были разные. 3) Добавит расу орков в обычные герои меча и магии 5 без аддона повелители орды. 4) Добавить расу гномов в обычные герои меча и магии 5 владыки севера at 2011-12-18 19:05 wrote: Максим пожалуйста добавьте в мод следующее: 1) заклинание чтобы воскрешать существ врага и переводить на свою сторону 2) артефакт крылья ангела на всех картах в компании и в мультиплеере 3) Новый артефакт делающий вас для врагов невидимым 4) и последнее: возможность создавать персонажа и его главную способность. At 2011-10-17 19:42 wrote: Почему у меня моды не идут? At 2011-10-04 16:27 wrote: Максим, ты можешь добавить в свой мод следующее: 1. Чтобы артефакт Кольцо Нераскаянного давала иммунитет против заклинаний слово света и слово тьмы 2.
Чтобы артефакт язык пламени дракона давал иммунитет против заклятия армагеддон и давал +3 ко всем параметрам героя 3. Чтобы артефакт доспехи забытого героя давали 30% сопротивляемость магии и +6 ко всем параметрам героя и усиливал все заклинания на 50% 4.
Чтобы любой герой(независимо от фракции) мог выучить все навыки и умения, который существую в игре 5. Отменить уровень ограничения опыта в игре 4.
At 2011-07-23 23:37 wrote: подскажите как разделить отряд существ н-р 10 на 3-3-4 Your name:. E-mail: Your comment:. Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic Герои 7 Новости Герои 5 Новости Heroes 5 News Copyright © 1999-2018 All questions and comments please mail to.